如果你看腻了清一水儿的、性冷淡的扁平化设计风格,那么,微软可能会重新唤醒你对于视觉、对于美的追求。这主要是因为,在5月11日的Build 2017开发者大会上,微软发布了全新介面设计系统Fluent Design System。

Fluent Design System

如果说微软一直是电子交互方面的设计先驱,估计有不少人会嗤之以鼻。但是从过往的Windows系统风格演变来看,微软确实一直走在视觉交互设计的前面。不信你看看死得早的windows vista系统,通过高光的运用塑造出了拟物化的雏形;而2012年的windows 8系统,则大胆的使用了Metro UI。虽然运用得有点过于激进,但是在那个人人崇尚拟物化的时代里,简直是万朵花丛的一点绿。然后在2014年开始,苹果也推出扁平化的理念,直到Google发布了原质化设计(Material Design),扁平化最终尘埃落定。

如今,微软的Fluent Design System,为提供开发者单一介面设计语言就能通吃跨PC、手机等Windows平台,并提供用户直觉、响应式的介面设计体验。Fluent Design System提供了5种基本设计元素,包含光线(Light)、深度(Depth)、动态(Motion)、材质(Material)和规模(Scale)等,用来营造使用介面的氛围、空间感、连贯性、真实性,并扩展介面设计的维度,从0D到3D设计。微软计划利用Fluent Design System来打造新一代Windows平台设计风格。

Windows for Fluent Design System

Windows for Fluent Design System

Windows for Fluent Design System

Windows for Fluent Design System

嗯,下一个windows系统可能会变成这样了。看起来很有质感是不是?另外,是不是感觉新一轮的拟物化又扑面而来?

Fluent Design System

Material Design

对了,微软还发布了一只Fluent Design System的介绍影片,以及Fluent Design System素材库下载

我觉得可能前端设计师们又有的忙活了,要不要先给咱们的博客加一张Fluent Design System的皮呢?

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